Profesní zkušenosti a vybrané projekty ze stejného obsahu jako portfolio.

Životopis

David Hošek

Full-stack softwarový inženýr · Tvůrce produktů s AI na prvním místě

Otevřený full-time i dlouhodobé kontraktní spolupráci · Remote nebo hybridně v Praze

Portrét Davida Hoška

O mně

Nejlépe pracuji, když rozumím produktu a širšímu kontextu — a pokud ho neznám, aktivně si ho doplním. Chci chápat uživatele, provozní realitu, omezení a důvod, proč změna vzniká. Co nevím, to si zjistím, doptám nebo dohledám. Díky tomu dokážu převzít i poměrně obecné zadání, doplnit chybějící souvislosti, rozpadnout problém na konkrétní kroky, udělat technická rozhodnutí a dotáhnout řešení přes implementaci, testování až do produkce.

  • Java / Spring Boot
  • TypeScript / React
  • PHP
  • PostgreSQL
  • Produktové a procesní inženýrství
  • Vývoj s využitím AI

Profesní zkušenosti

  1. květen 2025 – říjen 2026

    Java / Full-stack vývojář

    Generali Česká pojišťovna

    Zákaznické webové systémy: online sjednání pojištění ve třech oblastech neživotního pojištění a kampaně zaměřené především na frontend.

    • Vývoj s využitím Java / Spring Boot a Liferay, včetně vlastních widgetů a portletů, REST API a integrací přes API Gateway.
    • Full-stack vývoj sjednávačů, databázové změny přes Liquibase a CI/CD v prostředí Kubernetes s nasazováním přes Git a pull requesty.
    • Implementace, ladění a testování integrací Salesforce Marketing Cloud.
    • Java / Spring Boot
    • Liferay
    • REST APIs
    • Liquibase
    • Kubernetes
    • CI/CD
    • Salesforce Marketing Cloud
  2. leden 2024 – Dosud

    Zakladatel / Softwarový vývojář

    Progity

    Dlouhodobý vývoj vlastního a zakázkového softwaru vedle hlavního zaměstnání: business aplikace, integrace a vlastní digitální produkty.

    • Odpovědnost za analýzu, architekturu, backend, frontend, nasazení a dlouhodobý provoz.
    • Vývoj s využitím technologií Java / Spring Boot, PHP, React a Flutter podle potřeb jednotlivých produktů.
    • Navrhl jsem a vytvořil základ Shipvise, platformy pro spravované nasazování a revizi softwaru. Prvotní validace neukázala dostatečný zájem pro další investici, proto jsem aktivní vývoj pozastavil a zachoval architekturu i funkční základ.
    • Java / Spring Boot
    • PHP
    • React
    • Flutter
  3. červen 2021 – únor 2025

    Full-stack vývojář

    Rohlik Group

    Postupný přechod od provozu a interních nástrojů přes návrh logistických procesů a mezinárodní rollout k full-stack vývoji.

    • Migrace interně vyvinutých logistických aplikací do cílové architektury využívající Java / Spring Boot, React a Google Cloud; práce na dalších interních Java/React systémech podle priorit týmu.
    • Údržba starších PHP aplikací a dohledávání business logiky v Nette, Doctrine a existujícím kódu; REST/API integrace, RabbitMQ a databázové migrace přes Flyway.
    • Nasazování přes CI/CD, Google Cloud, OpenShift, ArgoCD a GitHub Actions.
    • Pracoval jsem v dynamickém prostředí s rychle se měnícími prioritami a viditelným dopadem technických rozhodnutí na provoz. Aktivně jsem doplňoval kontext a přebíral odpovědnost za řešení nad rámec jednotlivých ticketů.
    • Java / Spring Boot
    • React
    • PHP
    • Nette
    • Doctrine
    • REST APIs
    • RabbitMQ
    • Flyway
    • Google Cloud
    • OpenShift
    • ArgoCD
    • GitHub Actions
  4. leden 2020 – červen 2021

    Manažer logistických procesů — Mezinárodní expanze

    Rohlik Group

    Návrh, optimalizace a zavádění logistických procesů v Česku, Maďarsku, Rakousku, Německu, Itálii a Rumunsku.

    • Podpora mezinárodní expanze s úzkým propojením návrhu procesů a systémů s reálným provozem.
    • Převod provozních požadavků do potřeb softwaru a reportingu; pokračující vývoj portálu pro kurýrní partnery.
  5. říjen 2018 – červenec 2019

    Spoluzakladatel / Technický vedoucí

    esgame s.r.o.

    Spolutvorba a provoz tematické únikové hry inspirované obdobím před rokem 1989.

    • Spoluautorství příběhu a hádanek; vlastní rezervační portál s platbami a uplatněním partnerských voucherů.
    • Návrh a programování elektronických herních prvků a prototypů, technická realizace prostoru.
  6. září 2016 – prosinec 2019

    Logistický dispečer

    Rohlik.cz

    Každodenní koordinace poslední míle v Praze a okolí se stala východiskem pro tvorbu interních logistických produktů.

    • Řízení kapacit, změny tras, komunikace s kurýry a řešení provozních problémů.
    • Vytvořil jsem interní logistickou datovou platformu, když dispečink potřeboval ucelený provozní přehled a centrální IT mělo jiné priority. Lokální desktopový nástroj v C# postupně vyrostl ve webovou platformu v PHP/JavaScriptu pro dispečink, koordinátory a logistický management.
    • Po vítězství ve veřejném výběrovém řízení jsem dodal portál pro kurýrní partnery a udržoval vývoj blízko provozu.
    • C#
    • PHP
    • JavaScript
    • HTML5 / CSS
  7. červen 2015 – červen 2021

    Kurýr · Částečný úvazek

    Rohlik.cz

    Rozvoz online nákupů a přímá zkušenost s provozem poslední míle, souběžně s pozdějšími rolemi.

    • Praktické porozumění práci kurýrů a provozní realitě, z něhož vycházely pozdější návrhy nástrojů a procesů.
  8. duben 2015 – leden 2021

    Zakladatel / Softwarový vývojář

    Wapp.cz

    Vlastní softwarové produkty, mobilní hry a zakázkové aplikace — historická vývojová etapa WAPP.

    • Celý životní cyklus produktu od konceptu a technického návrhu přes vydání a analytiku po dlouhodobou údržbu.
    • Vývoj a vydání Subway Simulator Prague Metro a Subway Simulator New York v Unity / C# pro Android. Po pauze se produktová řada v roce 2026 vrátila jako Subway Simulator: Prague pod značkou WAPP.
    • Unity
    • C#

Vybrané projekty

WAPP / Subway Simulator: Prague

Dříve vydané mobilní hry se simulací metra, následná pauza a obnovený vývoj od roku 2026 jako Subway Simulator: Prague. Současný vývoj v Unity / C# míří primárně na mobily, s vlastními nástroji a procedurálním či parametrickým generováním.

Produktové vedení, vývoj a tvorba nástrojů

  • Unity
  • C#
  • Blender
  • GIMP
  • Vývoj s využitím AI

Couple Quiz

Vlastní produkční mobilní produkt pro iOS a Android, vyvinutý ve Flutteru a provozovaný od roku 2026. Má skutečné uživatele i platící předplatitele.

Vývoj produktu a produkční provoz

  • Flutter
  • RevenueCat
  • AdMob

Podnikový software / Integrace

Online sjednávače pojištění, logistické systémy a integrace. V Rohliku přímá provozní zkušenost postupně přerostla v tvorbu interních produktů, mezinárodní zavádění procesů a full-stack vývoj.

Full-stack vývoj, interní nástroje a procesní inženýrství

  • Java / Spring Boot
  • React
  • PHP
  • Liferay
  • REST APIs
  • RabbitMQ
  • Flyway
  • Liquibase
  • Hibernate / JPA

Progity / vybrané vlastní a klientské projekty

Zakázkový business software, integrace a vlastní digitální produkty vedle hlavního zaměstnání. Odpovědnost za architekturu, backend, frontend, nasazení a dlouhodobý provoz.

Zakladatel a softwarový vývojář

  • Java / Spring Boot
  • PHP
  • React
  • Flutter

Infrastruktura a provoz

Sám provozuji infrastrukturu reálných vlastních projektů: webové aplikace a API na Linux VPS, včetně kontejnerů, databází, nasazování, monitoringu a průběžné údržby.

  • Docker / Docker Compose a k3s / Kubernetes s PostgreSQL a MySQL / MariaDB.
  • Reverzní proxy Traefik, monitoring v Grafaně, nasazování aplikací a údržba.
  • Vlastní e-mailová infrastruktura pro více osobních a projektových domén.

Vývoj s využitím AI

AI navrhuje. Inženýr rozhoduje.

AI znásobuje možnosti vývojáře. Používám ho k rychlejšímu pochopení kontextu, rozdělení problému, implementaci, revizím, testování a iteracím. Za rozhodnutí a výsledek dál odpovídá člověk.