WAPP / Subway Simulator: Prague
- Unity
- C#
- Blender
- GIMP
- Vývoj s využitím AI
Dříve vydané mobilní hry se simulací metra, následná pauza a obnovený vývoj od roku 2026 jako Subway Simulator: Prague. Současný vývoj v Unity / C# míří primárně na mobily, s vlastními nástroji a procedurálním či parametrickým generováním.
Moje roleProduktové vedení, vývoj a tvorba nástrojů
Kontext produktu
- Základní 3D práce — dříve ve SketchUpu, nyní v Blenderu — včetně úprav geometrie, přípravy materiálů a textur, vylepšování textur a zvýšení rozlišení s AI a drobných oprav v GIMPu.
- Zvládnu dostatek 3D práce, abych připravil assety a odblokoval vývoj. Menší úpravy mohu rychle iterovat bez nutnosti řešit každý detail přes dedikovaného 3D grafika.
Externí odkazy








